Tuesday, December 18, 2018

Aplikasi New Media (E-Learning)


Kelompok : Garry Bena Rahastya (52417497)
                    Jeremy Moses Krisdiantoro (53417038)
                    Muhammad Ikhsan Renaldy (54417068)
                    Yehezkiel Panganian Sitorus (56417254)










Untuk memenuhi tugas Soft Skill, kami membuat sebuah website menggunakan moodle. Moodle ini juga digunakan dalam pembelajaran kita di Praktikum I-Lab Gunadarma. Pertama Kita install Moodlenya dengan mendownload melalui websitenya yaitu moodle.org
Setelah itu kita install.






Setelah proses instalasi selesai maka kita dapat mengedit halaman dari web e-learning tersebut.

Lalu kita dapat menambahkan kursus dengan sesuai dengan keinginan kita atau program pembelajaran yang diinginkan.



Disini kami telah menambahkan kursus baru untuk mencobanya apakah berhasil atau tidak dengan isinya sebagai berikut:




Disini telah kami tambahkan file bahan ajar dan quiz. Dalam penggunaan moodle ini, sudah disediakan tamplate atau formatnya. Jadi kita tinggal memilih saja dan sudah cukup lengkap.

Lalu untuk tampilan praktikan atau siswanya kita dapat lihat seperti berikut (quiz).












Dengan menggunakan Moodle ini kita dapat membuat web e-learning interaktif yang terintegrasi dan dapat diatur dengan mudah walau dioprasikan oleh orang awam sekalipun. Sekian dari kami.
TERIMA KASIH

Friday, November 16, 2018

Aplikasi Discord


Discord, Aplikasi Chat Untuk Gamer
            
Klik sini

Discord, aplikasi chat audio dan teks bagi gamer yang semakin meningkat popularitasnya mengumumkan fitur terbaru mereka yang akan menyaingi Skype, kompetitor terbesarnya
Dengan fitur video chat dan berbagi layar yang baru diumumkan ini, para gamer dapat berbicara tatap muka sambil menyaksikan permainan temannya. Saat ini pengguna Discord ada 45 juta orang, yang sseperlimanya membuka aplikasi setiap hari.
Mengenai Discord, ternyata aplikasi yang satu ini memiliki fitur-fitur keren untuk memudahkan para gamer saat saling berkomunikasi. Selain itu, aplikasi ini juga memiliki fakta menarik untuk diketahui. Sehingga para gamer bisa mengetahui apa saja kelebihan dan fakta aplikasi pendukung gaming ini selain dipakai untuk berkomunikasi dengan sesama pemain game.






Keuntungannya:

·         Dapat Digunakan pada Smartphone
Unduh aplikasi Discord lewat application store yang ada di iOS maupun Android. Perkembangan mengenai game dan komunitas yang dimiliki kini akan semakin mudah untuk dipantau dengan menggunakan aplikasi ini.



















·         Keamanan Terjamin
Discord menjamin keamanan setiap akun yang sudah mendaftarkan dirinya. Server yang dimiliki oleh aplikasi ini sudah dienkripsi. Sehingga setiap pesan yang masuk dari IP masing-masing perangkat akan terjamin keamanannya. Selain itu penambahan Cloud yang sudah dibangun dalam dDoS apabila terjadi kesalahan pada server.





















·         Voice Chat Tanpa Mengganggu Jalannya Game
       Fitur ini mungkin menjadi salah satu alasan mengapa Discord mempunyai banyak pengguna di dunia. Aplikasi ini  memiliki sistemnya sendiri untuk melakukan voice chat tanpa mengganggu sistem yang berjalan di CPU. Sehingga frame rate saat bermain game tidak akan turun ketika menggunakan voice chat. Hal ini akan membuat bermain game semakin nyaman dan juga menyenangkan.
·         Terdapat Blog dan Komunitas
Bisa mencari komunitas yang sesuai dengan permainan yang sedang dimainkan di dalam situs Discord. Sehingga  bisa langsung bergabung dan berinteraksi dengan komunitas gamer yang ada. Tidak hanya itu, tip dan trik untuk memainkan suatu game juga tersedia di dalam blog khusus dari aplikasi ini, sehingga kesulitan saat bermain game bisa langsung teratasi.






·        








·      Memiliki Sembilan Juta Akun Aktif
Discord memiliki akun aktif yang cukup banyak dibandingkan aplikasi sejenis. Pengguna yang menggunakan aplikasi perpesanan khusus game ini sampai sekarang sudah mencapai sembilan juta pengguna setiap harinya. Pesan yang silih berganti di dalam aplikasi ini juga mempunyai angka yang cukup mencengangkan, yaitu 200 juta pesan dalam sehari. Data ini menunjukkan Discord memiliki banyak penggemar di dunia.
Discord, dengan segala kelebihan dan kekurangannya, ternyata sangat membantu para gameruntuk berkomunikasi. Fitur yang disediakan oleh aplikasi ini membuat para penggunanya bisa berinteraksi agar sebuah misi dalam permainan terselesaikan dengan baik. Dengan demikian, Discord bisa menjadi aplikasi yang sangat direkomendasikan untuk para gamer yang sedang mencari media untuk berkomunikasi dengan sesama.
Kekurangannya:
·         Server Masih Belum Memadai / Stabil
Dikarenakan aplikasi ini gratis tentu banyak pengguna yang menggunakan aplikasi ini. Akibatnya, server yang terlalu crowded  atau penuh sehingga terkadang kita tidak bisa menggunakan aplikasi ini karena servernya yang terlalu penuh. Dan untuk pengguna di beberapa negara contohnya Indonesia.
·         Belum Tersedia Server Khusus Di Negara Sendiri contohnya Indonesia

Discord sendiri masih belum menyediakan server khusus Indonesia. Server terdekat yang tersedia adalah Sever Singapore. Dan jika server ini error maka selanjutnya yang terdekat adalah Server Sydney. Semakin jauh jarak server dari negara tersebut maka tentu pemakaian internet nya lebih besar dari biasanya. 

·         Fitur – fitur relatif Belum Lengkap dibanding Aplikasi Lain , Contoh TeamSpeak
Kenapa disebut relative karena tidak semua menggunakan fitur ini. Contohnya menggunakan fitur music yang bisa kita dengarkan sambal bermain. Fitur music sendiri masih belum disediakan oleh pihak resmi Discord. Alhasil pengguna yang memiliki kemampuan di bidang IT akan membuat fitur yang biasa dinamakan BOT. Sebenarnya bukan hanya musik, akan tetapi saya akan mencontohkan music saja.
Karena relative juga maka bisa dikatakan hal ini sebenarnya tidak terlalu penting bagi yang tidak mendengarkan music. Akan tetapi alangkah baiknya jika pihak resmi Discord sendiri menyediakan fitur ini untuk para pencinta musik.


Sumber :
·         http://muhammadazwarrasyid.blogspot.com/2018/03/aplikasi-discord.html

Sunday, October 7, 2018

NEW MEDIA (Definisi, Pandangan, Manfaat, Komponen dan Contoh dari New Media)

DEFINISI NEW MEDIA (Media Baru)

         Media Baru adalah istilah yang dimaksudkan  untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir  abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai media baru adalah digital, seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan, padat, mampat, interaktif dan tidak memihak. Secara sederhana media baru adalah media yang terbentuk dari interaksi antara manusia dengan komputer dan internet secara khususnya. Termasuk di dalamnya adalah web, blog, online social network, online forum dan lain-lain yang menggunakan komputer sebagai medianya.

       Menurut Everett M. Rogers (dalam Abrar, 2003:17-18) merangkumkan perkembangan media komunikasi ke dalam empat era. Pertama, era komunikasi tulisan, Kedua, era komunikasi cetak, Ketiga, era telekomunikasi, dan Keempat, era komunikasi interaktif. Media baru adalah media yang berkembang pada era komunikasi interaktif. Ron Rice mendefinisikan media baru adalah media teknologi komunikasi yang melibatkan komputer di dalamnya (baik mainframe, PC maupun Notebook) yang memfasilitasi penggunanya untuk berinteraksi antar sesama pengguna ataupun dengan informasi yang diinginkan. Sementara menurut McQuail, media baru adalah tempat dimana seluruh pesan komunikasi terdesentralisasi; distribusi pesan lewat satelite meningkatkan penggunaan jaringan kabel dan komputer, keterlibatan audiens dalam proses komunikasi yang semakin meningkat.


PANDANGAN NEW MEDIA

Pandangan new media dari masyarakat sekitar, karena masyarakat selalu berhubungan dengan adanya new media misalnya internet yang mencakup jejaring sosial, televisi analog,iPhone maupun game. Berikut adalah pandangan masyarakat:

  • Luasnya jejaring sosial yang bisa menghubungkan semua user di seluruh dunia bisa berkomunikasi dengan mudah.
  • Kesepian, hal ini yang memicu masyarakat untuk bermain game di internet maupun online jejaring sosial, tetapi dampak negatif dari faktor ini adalah terkadang masyarakat bisa terasingkan dari dunia luar(nyata) karena terlalu fokus pada new media di dunia maya


MANFAAT NEW MEDIA 

  •  Bidang Sosial


Dalam bidang ini banyak menyita perhatian masyarakat misalnya saja berbagai macam jejaring sosial yang sekarang di minati masyarakat seperti facebook, twitter, skype, yahoo messenger, my space, hello dll. Dengan menggunakan jejaring sosial ini dengan mudah dapat menjalin komunikasid dengan semua user dibelahan dunia manapun.

  •  Bidang Industri/Dagang


Dalam bidang ini memudahkan bagi siapa pun yang ingin menawarkan/mempromosikan produk tertentu sehingga tidak susah susah untuk membuka toko dan promosi langsung didepan konsumen, melalui new media pedagang dapat mempromosikan produk nya melalui membuka online shop, bisa melalui facebook, twitter atau kaskus.

  •  Bidang Pendidikan


Dalam bidang ini sangat memudahkan bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses mengerjakan tugas atau saling tukar informasi.

  •     Bidang Lowongan Kerja


Dalam bidang ini bagi yang ingin mencari pekerjaan cukup searching di internet lalu mendaftar secara online bahkan bisa mengikuti tes masuk secara online juga, tidak perlu lagi susah payah datang dari kantor ke kantor.


KOMPONEN NEW MEDIA

      Komponen dari new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat mengakses bebesapa situs jejaring sosial. Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena computer juga dapat memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.


    APLIKASI NEW MEDIA



1.     Jejaring Sosial
    Contoh aplikasi new media dalam bidang jejaring sosial yaitu facebook, twitter, yahoo messenger, my space, skype dll. Aplikasi ini sangat mudah digunakan bagi masyarakat, fasilitas di jejaring sosial ini adalah bisa updates status, upload photo, video call dll. Kelebihan new media seperti ini adalah biaya murah, cepat dan mudah.

2.     Online Shop
       Produk produk sekarang dengan mudah bisa dipromosikan melalui online shop yang sudah sangat banyak tersebar didunia maya, masyarakat bisa membuat online shop melalui facebook, twitter, blog, website, ataupun kaskus yang bisa menarik perhatian konsumen secara cepat.

3.     Informasi/Pendidikan
       Untuk mencari segala informasi maupun berita yang terkini, dengan adanya new media yaitu biasa menggunakan aplikasi seperti wikipedia, google, televisi analog ataupun website website lain nya.


Beberapa contoh aplikasi didalam internet yang mengembangkan new media, yaitu:
  Google, altavista, yahoo dan website sejenisnya yang merupakan aplikasi pencarian sejumlah kata yang terdapat didalam website untuk mencari berita.
  •   CNN, BBC, detik, okezone dan berbagai website sejenisnya yang dibuat untuk memberikan berita secara cepat sebagai pengganti koran/majalah.
  • Youtube, seleb.tv, metacave dan website sejenisnya yang menyediakan layanan membagikan video atau menampilkannya sebagai sarana hiburan dan berita secara audio visual.
  •   Twitter, facebook, friendster dan website sejenisnya yang menyediakan layanan mini blog dan social network sebagai sarana komunikasi langsung yang sengaja dibagikan kepata publik.
  •   BSE, e-dukasi.net, ilmukomputer,com yang menyediakan layanan pendidikan secara online berupa pembahasan-pembahasan materi pendidikan dan ada yang menyediakan buku elektronik (e-book), dsb.








Sumber :

o   http://komunikasi.us/index.php/mata-kuliah/kmm/17-tmb-umb/2078-lalongkoe-ramses
o   http://whileshare.blogspot.com/2011/10/new-media.html

o   http://nanda-bima.blogspot.com/2011/10/peng-teknologi-internet-dan-new-media.html

o   http://sekarageng.blogspot.com/2012/10/konsep-dasar-new-media-dan-contoh.html

Tuesday, May 15, 2018

Manusia dan Kegelisahan?


Apakah kegagalan dapat dihubungkan dengan penderitaan?

Jawab: Ada. Karena adanya perasaan kecewa sehingga merasa frustasi dan putus asa. Ini adalah bagian dari penderitaan karena ke gagalan.

Apa efek dari meredam penderitaan dan apakah sebaiknya diungkapkan atau tidak?


Jawab: Sebaiknya di ungkapkan dan di ceritakan kepada orang terdekat. karena masalah yang di pendam dapat berakibat stres dan menjadi tertekan dan bisa juga menjadi timbulnya kekalutan mental.


Bagaimana cara menyikapi penderitaan yang berkelanjutan?


Jawab: Dengan meminta bantuan orang terdekat yang bisa di percaya dan berdoa kepada tuhan untuk mencari jalan keluar dan selalu optimis.

Monday, March 26, 2018

Tentang Budaya Inggris




Makalah Tentang:
Ilmu Budaya Dasar


Disusun Oleh :
Muhammad Ikhsan Renaldy (54417068)

Kelas : 1IA06
Jurusan : Teknik Informatika







KATA PENGANTAR

Puji dan syukur marilah kita panjatkan kepada kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan kenikmatan dan kasih sayangnya kepada kita, karena atas izin Allah lah tugas makalah ilmu budaya dasar  yang telah di berikan oleh dosen mata pelajaran ilmu budaya dasar ini dapat selesai dengan baik.
Tidak lupa saya ucapkan terimakasih kepada dosen ilmu budaya dasar yang telah member pengarahan, bantuan, serta dukungannya kepada saya selama pembuatan makalah ini.
Seperti kata pepatah ‘tak ada gading yang tak retak’ saya pun menyadari bahwa didalam makalah yang saya susun ini masih terdapat banyak kekurangan baik secara sistematis penulisan,bahasa, dan penyusunannya.
Oleh karena itu, kami memohon saran serta pendapat yang dapat membuat kami menjadi lebih baik lagi dalam mengerjakan tugas di lain waktu. Mudah mudahan makalah yang saya susun menjadi bermanfaat bagi para pembacanya.



                                                                            




Bogor, Maret 2018


                                                                                      Penyusun









DAFTAR ISI

Kata Pengantar …………………………………………………………………………………………………..1
Daftar Isi …………………………………………………...……………………………………………………..2
BAB I PENDAHULUAN ………………………………………………........................................4
          Latar Belakang…………………………………………………..……………………………………..5
          Rumusan Masalah ………………………………………………………………………...……….…5
          Tujuan ………………………………………………………..………………………………………………5
BAB II TEORI PEMBAHASAN…………………………………………………………………….……6
          1.Teori Budaya Inggris…………………………………………………………………………6-7
BAB III PEMBAHASAN
1.1 Bahasa………………………………………………………………………………..………………….7
          1.2 Tarian…………………………………………………………………………………………………….8
          1.3 Budaya Antri………………………………………………………………………………………..8
          1.4 Straw Bear…………………………………………………………………………………………..9
            1.5 Budaya Saat Makan……………………………………………………………………………9
          1.6 Pearly Queen And King’s…………………………………………………………………10
          1.7 Seni Pertunjukan……………………………………………………………………………..10
BAB IV PENUTUP DAN LAMPIRAN
          1.8 Penutup………………………………………………………………………………………………11
            1.9 Daftar Pustaka………………………………………………………………………………..11










BAB I
PENDAHULUAN

LATAR BELAKANG
Makalah ini berisi lima bab materi Ilmu Budaya Dasar pada semester pertama. Maka, latar belakang masalah di makalah ini pun menjelaskan lima pokok bahasan dalam ke lima bab tersebut. Berikut adalah latar belakang makalah ini.
Ilmu Budaya Dasar adalah pengetahuan yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan.
Secara umum tujuan Ilmu Budaya Dasar adalah Pembentukan dan pengembangan keperibadian serta perluasan wawasan perhatian, pengetahuan dan pemikiran mengenai berbagai gejala yang ada dan timbul dalam lingkungan, khususnya gejala-gejala berkenaan dengan kebudayaan dan kemanusiaan, agar daya tanggap, persepsi dan penalaran berkenaan dengan lingkungan budaya dapat diperluas.
Ruang Lingkup Ilmu Budaya Dasar Bertitik tolak dari kerangka tujuan yang telah ditetapkan, dua masalah pokok bisa dipakai sebagai bahan pertimbangan untuk menentukan ruang lingkup kajian mata kuliah IBD. Kedua masalah pokok itu adalah :
1.      Berbagai aspek kehidupan yang seluruhnya merupakan ungkapan masalah kemanusiaan dan budaya yang dapat didekati dengan menggunakan pengetahuan budaya (the humanities).
2.      Hakekat manusia yang satu atau universal, akan tetapi yang beraneka ragam perwujudannya dalam kebudayaan masing-masing jaman dan tempat.
Dalam Ilmu Budaya Dasar juga terdapat materi tentang Manusia dan kebudayaan. Pada hakekatnya manusia dan kebudayaan memiliki hubungan yang sangat erat, dan hampir semua tindakan dari seorang manusia itu adalah merupakan kebudayaan.
Disamping itu, kebudayaan manusia itu menciptakan suatu keindahan yang biasa kita sebut dengan suatu seni. Keindahan atau seni dibutuhkan oleh setiap manusia agar kehidupan yang dijalaninya menjadi lebih indah.
Manusia dan keindahan atau seni memang tidak bisa dipisahkan sehingga diperlukan pelestarian bentuk keindahan yang dituangkan dalam berbagai bentuk kesenian (seni rupa,
seni suara maupun seni pertunjukan) yang nantinya menjadi bagian dari kebudayaannya yang dapat dibanggakan.                                                                    









RUMUSAN MASALAH
Dari latar belakang diatas, maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut :
Ø  Apa penegertian IBD ?
Ø  Apa tujuan IBD dan bagaimana tentang ruang lingkup IBD?
Ø  Seperti apa kaitan antara manusia dengan kebudayaanya ?
Ø  Apakah hubungannya IBD dengan kesusastraan ?
Ø  Apa itu cinta kasih ? dan apa kaitannya dengan IBD?
Ø  Bagaimana manusia menilai keindahan ?





TUJUAN
Dari rumusan masalah diatas dapat disimpulkan beberapa tujuan pembuatan makalah ini diantaranya :
Ø  Agar dapat mengetahui pengertian IBD
Ø  Memahami tujuan serta ruang lingkup IBD
Ø  Memahami kaitan antara manusia dan kebudayaan
Ø  Memahami hubungan antara IBD dengan kesusastraan
Ø  Mengetahui pengertian cinta dan kasih saying
Ø  Mengetahui cara  manusia menilai keindahan









BAB II
TEORI PEMBAHASAN

1.TEORI BUDAYA INGGRIS
Inggris (bahasa Inggris: England) adalah sebuah negara yang merupakan bagian dari Britania Raya. Negara ini berbatasan dengan Skotlandia di sebelah utara dan Wales di sebelah barat, Laut Irlandia di barat laut, Laut Keltik di barat daya, serta Laut Utara di sebelah timur dan Selat Inggris, yang memisahkannya dari benua Eropa, di sebelah selatan. Sebagian besar wilayah Inggris terdiri dari bagian tengah dan selatan Pulau Britania Raya di Atlantik Utara. Inggris juga mencakup lebih dari 100 pulau-pulau kecil seperti Isles of Scilly dan Isle of Wight.
Wilayah yang saat ini bernama Inggris pertama kali dihuni oleh manusia modern selama periode Paleolitikum, namun nama England ini berasal dari kata Angles, yang merupakan salah satu suku Jermanik yang menetap di sana pada abad ke-5 dan ke-6. Inggris menjadi negara yang bersatu pada tahun 927 M, dan sejak Zaman Penjelajahan yang dimulai pada abad ke-15, Inggris telah memberikan pengaruh budaya dan hukum yang signifikan ke berbagai belahan dunia. Bahasa InggrisGereja Anglikan, dan hukum Inggris-yang menjadi dasar sistem hukum umum bagi negara lain di seluruh dunia-berasal dan dikembangkan di Inggris, dan sistem parlementer negara ini juga telah banyak diadopsi oleh negara-negara lain. Revolusi Industri yang dimulai pada abad ke-18 menjadikan Inggris sebagai negara industri pertama di dunia. Royal Society Inggris juga berperan penting dalam meletakkan dasar-dasar sains eksperimental modern terhadap ilmu pengetahuan dan teknologi.
Topografi Inggris sebagian besar terdiri dari perbukitan dan dataran rendah, terutama di Inggris bagian tengah dan selatan. Dataran tinggi terdapat di bagian utara (misalnya, pegunungan Danau DistrictPennines, serta Yorkshire Dales) dan di barat daya (misalnya Dartmoor dan Cotswolds). Ibu kota Inggris dahulunya adalah Winchester, kemudian digantikan oleh London pada tahun 1066. Saat ini London merupakan daerah metropolitan terbesar di Britania Raya dan zona perkotaan terbesar di Uni Eropa berdasarkan luas wilayah. Penduduk Inggris berjumlah sekitar 53 juta jiwa, atau sekitar 84% dari total populasi Britania Raya, sebagian besarnya terkonsentrasi di London, Inggris Tenggara, dan kawasan-kawasan konurbasi di MidlandsBarat LautTimur Laut dan Yorkshire, masing-masing wilayah ini dikembangkan sebagai daerah industri utama selama abad ke-19. Sedangkan kawasan padang rumput terdapat di luar wilayah kota-kota besar.
Kerajaan Inggris (setelah tahun 1284 juga termasuk Wales) adalah sebuah negara berdaulat sampai tanggal 1 Mei 1707. Kemudian Undang-Undang Kesatuan yang menyatakan bahwa Kerajaan Inggris dan Kerajaan Skotlandia disatukan secara politik untuk membentuk Kerajaan Britania Raya disahkan pada tahun 1707.Pada tahun 1801, Britania Raya bersatu dengan Kerajaan Irlandia dengan disahkannya Undang-Undang Kesatuan 1800 dan kemudian namanya berganti menjadi Kerajaan Bersatu Britania Raya dan Irlandia. Pada tahun 1922, Negara Bebas Irlandia berdiri sebagai suatu domini yang terpisah, namun enam county di Irlandia Utara tetap memilih untuk menjadi bagian dari Britania Raya, yang kemudian namanya diubah lagi menjadi Kerajaan Bersatu Britania Raya dan Irlandia Utara, yaitu konteks negara Britania Raya yang dikenal hingga sekarang ini.






BAB III
PEMBAHASAN

1.1 Bahasa

Bahasa Inggris adalah bahasa yang berasal dari Inggris dimana bahasa ini merupakan bahasa yang mendunia, bisa di bilang bahasa ini yang digunakan untuk berkomunikasi anatar warga negara pada umumnya. Bahasa ini berawal dari kombinasi antara beberapa bahasa lokal yang dipakai oleh orang-orang Norwegia, Denmark, dan Anglo-Saxon dari abad ke-6 sampai 10.



1.2 Tarian
Morris Dancing adalah salah satu tarian tradisional masyarakat Inggris yang biasanya diiringi dengan musik. Tarian Morris menekankan pada kelincahan dan kekuatan kaki. Tarian Morris dilakukan secara berkelompok. Para penarinya ada yang membawa tongkat, pedang dan sapu tangan sebagai pelengkap tarian. Walaupun menari secara berkelompok dan berdekatan, bagi para penari Morris hal tersebut tidak membuat mereka khawatir terluka.



1.3 Budaya Antri
Masyarakat Inggris yang multikultural memilik kebiasaan mengantri untuk melakukan dan mendapatkan sesuatu. Masyarakat menganggap oarang yang tidak mau mengantri adalah orang yang egois dan tidak memperdulikan orang yang ada disekitarnya. Budaya antri ini sudah seperti nilai dan norma yan berlaku di masyarakat.




 1.4 Straw Bear
Straw Bear adalah hari beruang jerami yang merupakan tradisi tertua yang biasa di lakukan pada tanggal 7 januari. Tradisi ini dipercaya untuk mengawali masa bertani dan berladang. Para peserta baik pria dewasa maupun remaja, menggunakan kostum jerami mulai dari kaki hingga kepala. Dan mereka berjalan mengetuk pintu rumah yang satu ke rumah lainnya sambil menari. Para penari akan memperoleh hadiah dari para pemilik rumah sebagai imbalannya. Baik berupa makanan, bir ataupun uang.


1.5 Budaya saat Makan
Pada saat makan posisi duduk harus tegak, saat makan tidak boleh bertanya dengan gembira atau terus menerus bicara dengan orang. Setiap orang tidak boleh meninggalkan sendok di atas mangkok sup atau di gelas kopi. Sendok harus ditinggalkan di atas piring nasinya dan untuk sendok teh harus diletakkan di atas tatakan gelas. Saat minum sup tidak boleh menimbulkan suara dan tidak boleh meminum sup sampai habis. Tidak boleh merokok saat masih duduk di tempat makan. Selesai makan para pria membantu wanita memundurkan kursinya supaya bisa berdiri.






1.6 Pearly Kings and Queen
Pearly Kings and Queen dikenal juga dengan Pearlies sebuah acara amal yang biasa diadakan oleh masyarakat kelas buruh dan pekerja. Dan sudah menjadi sebuah budaya masyarakat menengah Kota London. Para peserta Pearly Kings dan Queens memakai busana berkilauan yang berasal dari kancing mutiara (pearl) yang dibuat pada abad ke-19.

1.7  Seni Pertunjukan

      Dalam bidang musik populer, banyak  grup musik dan artis solo asal Inggris yang tercatat sebagai musisi paling berpengaruh dan terlaris sepanjang masa. Musisi-musisi dan grup seperti The Beatles, Led Zeppelin, Pink Floyd, Elton John, Queen, Rod Stewart, dan The Rolling Stones adalah beberapa musisi Inggris dengan penjualan album rekaman tertinggi di dunia. Banyak juga fenomena dan genre musik yang berasal ataupun berkaitan dengan Inggris, misalnya British Invasion, hard rock, galm rock, heavy metal, mod, britpop, drum and bass, progressive rock, punk rock, indie rock, gothic rock, shoegazing, acid house, UK garage  trip hop, dan dubstep .Festival musik besar di luar ruangan pada musim panas dan musim gugur yang populer di antaranya adalah Glastonbury, Festival V, serta Festival Reading dan Leeds. Rumah opera yang paling terkemuka di Inggris adalah Royal Opera House di Convent Garden,  Londen. The Proms, konser musik klasik orkestra yang digelar di Royal Albert Hall merupakan event musik terkemuka yang diadakan setiap tahun. The Roual Ballet adalah salah satu lembaga balet klasik terkemuka di dunia, yang dibangun oleh Margot Fonteyn dan koreografer Frederick Ashton. 




BAB IV
PENUTUP DAN LAMPIRAN
1.8 Pe nutup
Pada makalah yang saya buat  telah tercantum beberapa fungsi dan tujuan pembelajaran ilmu budaya dasar, menurut saya memang seharusnya ilmu budaya dasar ini didapatkan oleh mahasiswa jurusan apapun, karena ilmu budaya dasar kaitannya erat dengan manusia dan kehidupannya. Hal tersebut dapat menjadikan mahasiswatidak hanya mengetahui tentang mata kuliah yang diambilnya saja melainkan juga mempelajari kehidupan manusia, inilah yang menjadikan mahasiswa berpengetahuan  luas.



1.9 Daftar Pustaka